Parc visité: Alton Towers
Dès l'ouverture du parc, on a filé direction 'Forbidden Valley', après 5 bonne minutes de marche rapide (oui le parc est très très grand) vision de bonheur: la première descente du Nemesis et la première inversion.
On voulait commencé par Air, donc direction Air, et là ... fermé ! Problème technique...
Bon pas grave, on reviendra plus tard.
Après 2 tours, direction Rita: 20 min du marche à travers les superbes jardins du parc (je reconnais que ce n'était pas stratégique ... mais bon...).
Après, un tour de Corkscrew et un autre de Rita. Cette fois ci, une grosse pluie commence pile au moment de monter dans le train, et la pluie anglaise fait très mal à 100 km/h. Mais c'était quand même marrant.
Pour se mettre à l'abri, direction Hex, la madhouse du parc construite dans le château.
En sortant, il fait de nouveau beau, donc direction X-sector et Obivion !
Puis direction Spinball Whizzer même si le parc commence a être bien rempli (25 min d'attente pour le 1er tour et déjà 40 minutes si on voulait le refaire).
Donc ce n'est pas grave, on continue le tour du parc sans faire de second tour de Spinball Whizzer.
Vers 14h, on va manger dans la Mutiny Bay, la nouvelle zone du parc (c'était pas bon du tout^^) et sur un des panneaux qui annonce les files d'attentes des attraction Air passe de 'closed' à '10 min' donc on fini vite et direction Air.
2 tours de Air puis direction Duel, un dark ride interactif qui a un excellent débit, du coup on le fait 2 fois sans file d'attente. On continue ensuite pour revenir vers l'entrée du parc.
En passant on essaie Runaway Mine Train, Congo River Rapids et The flume.
Il est 17h, c'est l'heure de fermeture des attractions dans le parc, on parvient à faire la nouveauté 2008 juste avant qu'elle ferme: Battle Galleons, un splash battle
Avant de quitter le parc, petit passage par les séchoirs géants histoire de ne pas être malade (on est ressorti trempé de Battle Galleons).
On quitte donc le parc direction le B&B. La propriétaire du B&B nous sèche nos affaires (c'était vraiment trop gentil), elle a d'ailleurs passé les 3 jours
à nous bichonner, rien à voir avec l'hôtel pourri de Londres. (bien placé mais pas confortable du tout)
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Nemesis
(x5)
Ce roller coaster est tout simplement magique ! C'est intense, de la fin du lift aux freins finaux, pas
une seconde de répit, tout s'enchaine très vite: une descente qui n'a rien d'effrayant mais qui donne une bonne vitesse au train, puis une Flat Spin, un virage incliné à 90°, puis on s'enfonce dans un ravin avant de survoler la gare dans un Zero-G-Roll fantastique, puis un autre virage super-incliné, on replonge pour un loop puis encore un virage qui nous amène devant la dernière Flat Spin du parcours qui pourrait difficilement être plus au ras du sol et enfin une dernière spirale pour arriver au freins finaux et reprendre enfin sa respiration !
Tout se passe a quelques mètres du sol, et à certains moment on a vraiment l'impression qu'on va touché le décors ou le sol. Le décors est tout simplement Géant, la gare est dans une sorte de vilaine bête et des ruisseaux de sang coulent vers le fond des différents ravin où circule le coaster. (les décors s'apprécient mieux de l'extérieur que de l'intérieur).
Rita
(x2)
Le catapultage de 0 à 100 km/h est génial, et même si le reste du parcours est anecdotique, ça reste bien sympa.
Corkscrew
(x1)
Ça cogne, le parcours n'est pas fluide, les inversions sont prises de façon à vous casser le dos et le tout vibre... une véritable calamité...
Hex
(x2)
Cette madhouse a été bâti à l'intérieur du château d'Alton (la file d'attente et les preshows sont dans le bâtiment historique mais l'attraction en elle-même est dans un bâtiment moderne dans une cours du château). L'ambiance dans la file et dans les preshows est géniale, en particulier si vous comprenez l'anglais (et donc l'histoire). En bref une très bonne attraction que je recommande à tous.
Oblivion
(x3)
Le principe de cette attraction est très simple: Une chute vertigineuse de 54m à la verticale. Et pour tout dire c'est une vrai réussite ! La sensation de chute est vraiment géniale. Bien sûr le parcours est très court (il n'y a que la chute et la remonté) mais le passage de 0 à 110 km/h qui se termine dans le tunnel vaut le coup. La décoration est pas mal même si le thème "base militaire" n'est pas aussi agréable à voir que le château ou la Forbidden Valley (le quartier de Nemesis)
Spinball Whizzer
(x2)
Même si c'est un modèle de série, ce Spinning est très fun (comme tout les spinnings Maurer d'ailleurs). La décoration est anecdotique mais ce n'est pas important dans cette attraction.
Galactica
(x8)
Air est le premier Flying Coaster du monde et c'est encore le seul en Europe, et je peux vous dire que c'est une véritable merveille !
Les passagers sont allongés sous le rail (qui est inversé la majorité du temps), du coup on est en position "Superman" et l'impression de voler est géniale ! La douceur du parcours (vitesse moyenne, fluidité, enchainement des éléments, ...) n'est pas étrangère à cette excellente sensation qui fait d'Air un must en matière de coaster. En plus cette douceur rend l'attraction attrayante pour toute la famille, un véritable bonheur pour tous.
Duel
(x3)
Ce dark ride interactif est très bien décoré (j'aime beaucoup la pièce penchée de la file d'attente) et il y a beaucoup de cibles, donc c'est très fun. Encore une très bonne attraction.
Runaway Mine Train
(x1)
Ce Powered Coaster est bien intégré au quartier puisqu'il longe le parcours des bouées (dans le tunnel). Par contre c'est tout mou et ça vibre pas mal (comme la plupart des Powered).
Congo River Rapids
(x1)
Ces bouées n'ont rien de particulier, le parcours est moyennement agité et le décor est très moyen.
The Flume
(x1)
Ces bûches possèdent trois descente dont une dans le noir et une décoration un peu originale. Du coup c'est une attraction sympathique à faire en famille. Par contre ne le faites pas si il y a trop de file d'attente, le parc possède tellement d'attractions géniales et rares qu'il est dommage de perdre du temps pour faire un tour de bûche.
Battle Galleons
(x1)
La décoration de ce Splash Battle fait un peu 'toc' par rapport au reste du parc mais ça reste bien fait. Par contre les pistolets à eau n'ont pas une assez grande portée pour pouvoir arroser les gens de la file d'attente (qui eux peuvent vous atteindre...)
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C'était pour les attractions faites le premier jour (j'ai mis le nombre de fois sur les deux jours).
L'avis sur le parc est dans le chapitre suivant.
Note sur le parc:
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Chapitre Suivant... |
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